Keterkaitan dan Implementasi pada Grafik Komputer , Pengolahan Citra dan Game Teknologi

16.10 Edit This 0 Comments »


GRAFIK KOMPUTER


Grafika komputer merupakan bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Grafik komputer adalah suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi model dan citra. Model berasal dari beberapa bidang seperti fifik, matematik, artistik, dan bahkan struktur abstrak. Grafik computer bertujuan menghasilkan citra dengan primitive-primitif geometri seperti garis, lingkaran dsb. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra, dan pengenalan pola. Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data. Bagian-bagian dari grafika komputer meliputi:

  • Geometri : mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
  • Animasi : mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan
  • Rendering : mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya
  • Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.

Dasar matematika yang diperlukan dalam grafik computer : geometry (2D, 3D), trigonometry, vector spaces (points, vector, dan koordinat), dot dan cross product


PENGOLAHAN CITRA


Pengolahan citra merupakan salah satu cabang dari ilmu informatika. Citra merupakan gambar dua dimensi yang dihasilkan melalui gambar analog dua dimensi yang kontinu menjadi gambar diskrit melalui proses sampling. Pengolahan citra berkutat pada usaha untuk melakukan transformasi suatu citra/gambar menjadi citra lain dengan menggunakan teknik tertentu. Citra mempunyai karekteristik yang tidak dimiliki data text, karena citra memiliki banyak informasi.

Pengolahan citra adalah pemrosesan citra khususnya dengan menggunakan computer , menjadi citra yg kualitasnya lebih baik. Pengolahan citra bertujuan untuk memperbaiki kualitas citra agar mudah untuk diimplementasikan oleh manusia atau mesin dan ini merupakan proses awal pada computer vision


Keterkaitan Antara Grafik Komputer dan Pengolahan Citra dan Teknologi Game


Grafik computer dan pengolahan citra memiliki keterkaitan. Keduanya merupakan bagian dari ilmu computer ataupun informatika, sedangkan pengolahan citra sendiri adalah salah satu cabang dari ilmu informatika. Pengolahan citra itu sendiri merupakan perkembangan dari bentuk sederhana grafika computer. Pengolahan citra tersebut merupakan perkembangan dari bentuk sederhana grafik computer, dan juga pengolahan citra berfungsi untuk elemen pembentukan grafik.

Pada grafik computer pengolahan citra sangat di butuhkan untuk pembentukan warna pada grafik, dan juga pada game. Anak-anak menggunakan computer grafik sebagai console dari games : VR games dan petualangan dengan HMD and force-feedback input devices.


Implementasi Antara Grafik Komputer dan Pengolahan Citra dan Teknologi Game


Aplikasi grafika computer adalah program computer yang dirancang khusus untuk menghasilkan grafis atau representasi visual dari data ke dalam bentuk gambar, slide dsb. Ruang lingkup aplikasi grafika computer sangat luas mencakup dari sekedar proses interaktif. Selain itu ruang lingkup aplikasi grafika computer mulai dari bidang dua dimensi sampai ke ruang tiga dimensi, mulai dari permodelan benda sederhana sampai ke representasi data geografis. Aplikasi grafika computer dapat dibagi menjadi beberapa kelompok, yaitu : app pengolahan bentuk dan citra, presentasi, CAD, Animasi, representasi data, permainan.


Spesifikasi komputer untuk game


Berikut ini merupakan spesifikasi minimun dan setting terbaik hardware PC :

Minimum system requirements

· CPU : intel Pentium 4 2.4 GHz atau Athlon 64 2800+processor atau 1,8 GHz Dual Core Processor or better support

· RAM : 512 MB RAM (768MB for windows vista)

· Hard drive : 8GB of free hard drive spaces

· Video Card : NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 or better or ATI (R) Radeon (R) 9800 Pro or better

Recommended system system requirements

· CPU : 2,4 GHz dual core or better is recommended

· RAM : 1 GB for XP, 2GB for vista is recommended

· Hard drive : 8 GB of free hard drive space

· Video Card : 3.0 Shader support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better


sumber :

Pengantar Grafika Komputer
Wikipedia